1 Introduction au Sound Design 6h
- Historique et rĂ´les du sound designer
- Sound design musical vs sound design à l’image
- Panorama des outils (synthés, samplers, effets, field recording)
- Organisation et archivage des banques sonores
Résultat attendu : connaître les bases et structurer un environnement de travail efficace.on
2 Synthèse soustractive & additive 10h
- Oscillateurs, filtres, enveloppes, LFO
- Création de basses, leads, pads
- Empilement d’oscillateurs et layering
- Introduction à la synthèse additive (harmoniques, spectres)
- Pratique avec Serum, Massive, Analog, Mai Tai, etc.
Résultat attendu : savoir concevoir des sons simples et expressifs avec des synthés classiques.
3 Synthèse FM & Wavetable 10h
- Principes de la synthèse FM (modulation de fréquence)
- Création de timbres complexes (cloches, pianos électriques, textures métalliques)
- Wavetable synthesis : morphing d’ondes et interpolation
- Études de cas avec Operator, FM8, Wavetable, Vital
Résultat attendu : maîtriser la création de sons évolutifs et riches en harmoniques.te
4 Granulaire, sampling & resampling 8h
- Principe de la synthèse granulaire (particules sonores)
- Manipulation du temps, de la hauteur et des textures
- Sampling créatif : chopping, slicing, mapping multi-velocity
- Resampling : transformer des sons existants en nouveaux instruments
Résultat attendu : générer des textures et instruments uniques à partir d’échantillons.
5 Effets créatifs & transformation du son 9h
- Traitements de base : EQ, filtres, saturation
- Effets temporels : delay, reverb, convolution
- Effets avancés : granular FX, pitch shifting, spectral
- Utilisation de racks et chaînes parallèles
- Sound design destructif (bitcrushing, glitch, distortion)
Résultat attendu : transformer radicalement une source sonore et créer des textures uniques.
6 Sound Design pour la musique et la sync 9h
- Sound design dans un morceau : FX de transition, impacts, risers, atmosphères
- Adaptation à l’image : bruitages, ambiances, soundscape
- Jeux vidéo : design d’interfaces, feedbacks sonores, loops dynamiques
- Exercices pratiques sur vidéo (pub, teaser, cutscene)
Résultat attendu : intégrer le sound design dans un contexte créatif concret.Évaluation : QCM + exercice de mixage d’une maquette
7 Workflow, organisation & monétisation 9h
- Structurer et archiver sa propre banque de sons
- Utiliser des tags, BPM, tonalité, moods
- Préparation des livrables (packs de samples, presets)
- Diffusion et vente (Splice, ADSR, marketplaces, sync libraries)
- Sécurité légale : droits d’auteur sur le sound design
Résultat attendu : créer une banque de sons exploitable et valorisable professionnellement.Évaluation : Exercice d’export/mastering + QCM
8 Projet final 9h
- Réalisation d’un projet complet de sound design (au choix) :
- Pack de sons originaux pour musique/production
- Bande sonore d’une vidéo (pub, teaser, court-métrage)
- Set de presets/instruments pour un style précis
- Présentation et feedback collectif
Résultat attendu : livrer un projet professionnel de sound design prêt à être exploité.





